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Nombre completo del proyecto:

A Data Mining Framework for Training Intelligent Agents

Propuesta/Contrato n.: IST-2000-31050

 

Sumario del Proyecto - Objetivos

El objetivo principal del proyecto propuesto es el desarrollo de una infraestructura integrada para el entrenamiento de Agentes Inteligentes (IA), basado en técnicas de Minera de Datos (Data Mining). El objetivo de Agent Academy es mejorar las habilidades de los Agentes Inteligentes para aprender, crear inferencias y tomar decisiones propias.  Se espera un resultado positivo de este esfuerzo para propagar el uso de tecnologías relacionadas con los Agentes Inteligentes, tanto en las prácticas de negocios como en el uso personal.

Los objetivos específicos incluyen:

  • Anlisis de requerimientos, especificaciones y diseño de la arquitectura de AA
  • Desarrollo de herramientas para la recogida de datos sobre el uso y el comportamiento de los agentes.
  • Desarrollo de técnicas de Data Mining para extraer el conocimiento sobre las características de comportamiento de los Agentes Inteligentes.
  • Demostración y evaluación de la plataforma AA.
  • Desarrollo de tres escenarios industriales donde probar el uso de AA.
  • contribución a las Comunidades y Organizaciones de investigación .
  • Diseminación de los resultados del proyecto.

Sumario del Proyecto Descripción del trabajo

La infraestructura de Agent Academy (AA) funciona como sistema multi-agentes, que puede entrenar nuevos agentes o reciclar los propios de un modo recursivo. Un usuario solicita un conjunto de especificaciones funcionales para un nuevo grupo de agentes. La solicitud es recogida por la Factora de AA, que es el módulo encargado de seleccionar el tipo de agentes más apropiado y facilitar el cdigo base para ello. Este agente no entrenado (UA) dispone de un mnimo grado de inteligencia, definido por el diseñador de software. Entra entonces en el módulo del Agent Training (AT) donde su percepcin del mundo aumenta significativamente durante una sesin virtual interactiva con un agente maestro (AM). Basado en el conocimiento encapsulado, adquirido en la fase de extracción del conocimiento, un AM puede participar en una larga transacción agente-a-agente (A2A) con el agente no entrenado (UA).

El núcleo del Agent Academy es el Repositorio de Agentes de Uso (AUR), una coleccin de datos estadsticos basada en la experiencia y el comportamiento a priori de los agentes. La construccin de AUR ser un proceso continuado realizado por un gran número de agentes móviles y controlado por el módulo de adquisición de datos. El AUR se encarga de que el Data Miner, la implementación del módulo de minera de datos, realice la clasificación y la asociación de las reglas de extracción en el proceso de la toma de decisiones. Una gran parte de la inteligencia del agente manipula el conocimiento adquirido desde el inicio de su vida social, a través de la interacción con el entorno sobre el que acta.

Despus de que el entrenamiento se ha completado, el ahora agente inteligente, dotado con herramientas para informar de su comportamiento al AA, es liberado al mundo. El AA está continuamente integrado, ya que recibe el retorno de los agentes móviles dando vueltas por la web, actualizando el repositorio de los agentes de uso y refinando sus técnicas de minera de datos y de AT.

Se espera que los principales usuarios del Agent Academy sean las empresas de software que desarrollan aplicaciones personalizadas basadas en agentes inteligentes. Los usuarios deAA podran dividirse en tres categoras:

  1. diseñadores de Agentes de Sistemas

  2. Desarrolladores de aplicaciones de Agentes

  3. Investigadores y practicantes de tecnologías

Adicionalmente las empresas comerciales pueden hacer un uso implcito de la infraestructura de AA, para desarrollar agentes para sus propias funciones de negocio e incorporar soluciones tecnológicas de IA. No obstante estas empresas no se consideran usuarios explcitos de la infraestructura de AA. AA puede facilitar negocios con una herramienta integrada para construir aplicaciones basadas en IA para satisfacer las necesidades de inteligencia crecientes de los negocios y una gestión avanzada de datos.

Al final del proyecto, los socios del consorcio de Agent Academy(a partir de ahora El Consorcio) habrn desarrollado todas las herramientas de software requeridas para soportar el entrenamiento de agentes y habrn evaluado la plataforma bsica de AA.

Los participantes del Consorcio pueden dividirse en tres grupos (más detalles de cada uno de los participantes puede encontrarse en el Apndice de este documento).
  1. Socios investigadores del Consorcio (CERTH, METU, UT) responsables de las tareas del diseño de la arquitectura de software y el desarrollo de metodologías innovadoras para el entrenamiento de agentes. Estos socios evaluarn también la plataforma AA para asegurar que cumple las especificaciones y requerimientos predefinidos.
  2. Empresas comerciales de software del Consorcio (M-BIS, Tech@Spree) realizarn la implementación de los componentes de software especificados.
  3. Socios industriales comerciales(IDI-EIKON, AMADEE, UNISOFT) realizarn la evaluación del  AA en tres escenarios reales, que serán definidos en detalle durante la fase de evaluación del proyecto.

Resultados Esperados

Una vez finalizado el proyecto, se esperan los siguientes resultados, metodológicos tecnológicos y econmicos:

  1. Una plataforma de metodologías para la especificación, diseño y realización conceptual de la arquitectura de Agent Academy, relacionada con el desarrollo de una plataforma integrada de software que soporte la creación de nuevos agentes y mejore su inteligencia con el uso de técnicas de Data Mining, que subsecuentemente permanecerán como fuente de referencia. Esto demostrar el modelo conceptual de la Agent Academy Factory.

  2. Propiciar tecnologías innovadoras, i.e. un modelo de infraestructura para el aprendizaje de agentes inteligentes basado en tecnologías de DM que permitir la deteccin de comportamientos patrones extraos en las transacciones Agente-a-Agente.

  3. Tres casos industriales de prueba se realizarn, para probar, validar y evaluar los desarrollos del proyecto, resultando en la aplicación del concepto y tecnologías desarrolladas en un entorno de trabajo real. La primera prioridad e los objetivos de los socios industriales, es reducir los tiempos de diseño e implementación de sus productos y mejorar los parmetros de la calidad de servicio. Estos diferentes procesos de aplicación, serán soportados con una estructura organizativa adecuada y herramientas especficas, de cara a reducir el tiempo y costes de los procesos.

  4. Representantes de la Industria Europea de las Tecnologías de la Información (unos 15), usuarios finales industriales, as como proveedores de software, podrn evaluar los desarrollos a lo largo de todo el proyecto y dar recomendaciones al Consorcio dentro de la plataforma conjunta para las actividades de diseminación y explotación.

  5. El desarrollo de un Plan de Uso y Diseminación y un Plan Tecnológico de Implementación final, se prepararn para preparar el campo para la diseminación y posterior explotación comercial de Agent Academy, para permitir una aplicación a gran escala de la infraestructura de IA desarrollada en el proyecto.

Descripción Funcional de Agent Academy

Agent Academy forma una plataforma integrada que se alimenta de sus usuarios y de la web. La figura 1 ilustra el diagrama funcional de AA y sus principales componentes. AA opera como un sistema multi-agente que puede entrenar nuevos agentes o reciclar los propios de un modo recursivo. Un usuario (una entidad fsica o virtual) solicita un Nuevo grupo de agentes con una especificaciones funcionales. La Factora de Agentes, el modulo responsable de seleccionar el tipo de agentes más apropiado y suministrar el cdigo para ello, recoge la solicitud. Un nuevo agente no entrenado (UA), dispone de un grado de inteligencia mnimo, definido por el diseñador de software. Este agente entra en el módulo de Entrenamiento de Agentes, donde su percepcin del mundo aumenta substancialmente durante una sesin interactiva virtual con un agente maestro (AM). En base al conocimiento encapsulado, adquirido durante su fase de extracción, un AM puede tomar parte en largas transacciones Agente-a-Agente (A2A). Este proceso puede incluir modificaciones en el camino transversal de decisión del agente y un aumento en la aplicación de adaptación en las transacciones reales del entorno.

Uno de los componentes nucleares de AA es el Repositorio de Agentes de Uso, que es una coleccin de datos estadsticos basada en la experiencia y conocimientos a priori del agente.

Es en el contenido del AUR, donde las técnicas de data mining, tales como la extracción de las reglas de asociación para los procesos de la toma de decisiones, son aplicados para aumentar la inteligencia de los AM en el módulo de entrenamiento. La construccin de AUR ser un proceso continuo realizado por un gran número de agentes móviles y controlado por el módulo de Adquisición de Datos. Gran parte de la inteligencia de un agente manipula el conocimiento adquirido por el agente desde el inicio de su vida social a través de la interacción del entorno sobre el mismo. El AUR recibe, organiza y gestiona los siguientes tipos de datos:

  1. Perfiles y preferencias de Usuarios.

  2. rbol transversal de sendas y contenido de valor de los AA graduados que recorren la web. Puede recogerse información adicional a medida que se necesite.

  3. Comportamiento y patrones de movilidad de otros agentes informados por servidores de web remotos, que han aceptado participar en este esfuerzo y facilitar datos estadsticos relevantes. Los invitados remotos tendrán la opción de elegir y extender el alcance de sus informes.

  4. Meta-datos para categorizar y describir los contenidos del AUR.

Figura 1: El Agent Academy y su entorno

   

 
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